# Requirements: LED Sync Studio **Defined:** 2026-04-03 **Core Value:** Songs mit LED-Animationen choreografieren und abspielen — der Nutzer baut Timeline-basierte Lichtshows zu seiner Musik. ## v1 Requirements ### Firmware - [x] **FW-01**: ESP32-C3 treibt WS2801 (160 LEDs, SPI) und SK6812 (300 LEDs, RMT/RGBW) gleichzeitig an - [x] **FW-02**: ESP32-C3 empfaengt JSON-Kommandos ueber UDP und fuehrt benannte Animationen aus - [x] **FW-03**: Mindestens 8 Built-in-Animationen (Chase, Pulse, Rainbow, Strobe, Color Wash, Breathe, Sparkle, Gradient Sweep) - [x] **FW-04**: Jede Animation akzeptiert konfigurierbare Parameter (Farbe/RGBW, Speed, Intensitaet) - [x] **FW-05**: Beide LED-Zonen (Schrank/Wand) sind unabhaengig steuerbar ueber das JSON-Protokoll ### Audio - [x] **AUD-01**: User kann lokale Songdateien laden und abspielen (MP3, FLAC, WAV) - [x] **AUD-02**: User kann Songs pausieren, fortsetzen und an beliebige Stelle springen (Seek) - [x] **AUD-03**: System-Audio wird ueber PipeWire/PulseAudio fuer Beat-Detection erfasst - [x] **AUD-04**: Beat/Onset-Detection erkennt Schlaege aus dem Audio-Stream in Echtzeit ### Choreografie - [ ] **CHR-01**: User kann an einer Stelle im Song stoppen und eine Animation mit Parametern zuweisen - [ ] **CHR-02**: User kann Timing-Marks setzen durch Tastendruck waehrend der Wiedergabe (Tapper) - [ ] **CHR-03**: User kann Animationsloops definieren (N-mal wiederholen oder bis zum naechsten Event) - [x] **CHR-04**: Choreografien koennen als JSON-Dateien gespeichert und geladen werden - [x] **CHR-05**: Choreografie-Playback sendet Animationskommandos zeitgenau an den ESP32 ### Live Reaktiv - [ ] **LIVE-01**: User kann in den Live-Reaktiv-Modus wechseln (Beat-Detection -> Animation-Trigger) - [ ] **LIVE-02**: User kann Empfindlichkeit der Beat-Detection kalibrieren ### Terminal UI - [ ] **UI-01**: Textual TUI mit Cyberpunk/Neon-Aesthetic (leuchtende Farben, dunkler Hintergrund) - [ ] **UI-02**: Timeline-Ansicht mit horizontaler Zeitachse und Animationsbloecken pro Zone - [ ] **UI-03**: Event-Liste-Ansicht (tabellarisch: Zeitpunkt, Animation, Parameter, Zone) - [ ] **UI-04**: Transport-Controls (Play, Pause, Stop, Seek) in der UI - [ ] **UI-05**: Animations-Panel zum Auswaehlen und Konfigurieren von Animationen - [ ] **UI-06**: App funktioniert vollstaendig ueber SSH ### Spotify - [ ] **SPT-01**: User kann Spotify als Audio-Quelle nutzen (via System-Audio-Loopback oder Spotify Connect) ## v2 Requirements ### Editor Polish - **EDIT-01**: Undo / Redo fuer alle Editor-Aktionen - **EDIT-02**: Per-Block Transition-Effekte (Crossfade, Dissolve zwischen Animationen) - **EDIT-03**: Auto-Beat-Detection Timing Marks (aubio analysiert Song, setzt Marks automatisch) - **EDIT-04**: Audio-Waveform-Anzeige auf der Timeline ### Reactive Advanced - **REACT-01**: Zone-aware Beat-Routing (Bass -> Schrank, Treble -> Wand) - **REACT-02**: Animation-Preview im Terminal (ASCII LED-Simulation) ## Out of Scope | Feature | Reason | |---------|--------| | Frame-Streaming vom Pi zum ESP | ESP fuehrt Animationen lokal aus; WiFi-Jitter macht Frame-Streaming unzuverlaessig | | Web-UI / Browser-Interface | Terminal-SSH ist das Alleinstellungsmerkmal | | Mehrere ESP32s | Ein ESP32-C3 steuert beide Strips; kein zusaetzlicher Controller | | Cloud-Sync / Multi-User | Lokales Tool, keine Netzwerk-Abhaengigkeit | | DMX / E1.31 / sACN Protokoll | Out of hardware scope; xLights deckt das ab | | 2D-Matrix-Effekte | Hardware ist 1D (Strips), keine Matrix | | xLights .xsq Import/Export | Komplexes Format, unklarer Bedarf | | Scripted Effect DSL | Power-User-Feature, nicht fuer v1 | ## Traceability | Requirement | Phase | Status | |-------------|-------|--------| | FW-01 | Phase 1 | Complete | | FW-02 | Phase 1 | Complete | | FW-03 | Phase 1 | Complete | | FW-04 | Phase 1 | Complete | | FW-05 | Phase 1 | Complete | | AUD-01 | Phase 2 | Complete | | AUD-02 | Phase 2 | Complete | | AUD-03 | Phase 2 | Complete | | AUD-04 | Phase 2 | Complete | | CHR-04 | Phase 2 | Complete | | CHR-05 | Phase 2 | Complete | | CHR-01 | Phase 3 | Pending | | CHR-02 | Phase 3 | Pending | | CHR-03 | Phase 3 | Pending | | UI-01 | Phase 3 | Pending | | UI-02 | Phase 3 | Pending | | UI-03 | Phase 3 | Pending | | UI-04 | Phase 3 | Pending | | UI-05 | Phase 3 | Pending | | UI-06 | Phase 3 | Pending | | LIVE-01 | Phase 4 | Pending | | LIVE-02 | Phase 4 | Pending | | SPT-01 | Phase 4 | Pending | **Coverage:** - v1 requirements: 23 total - Mapped to phases: 23 - Unmapped: 0 --- *Requirements defined: 2026-04-03* *Last updated: 2026-04-03 after roadmap creation*