- Add 02-03-SUMMARY.md documenting AudioPlayer implementation - Update STATE.md: advance to plan 3 of 6, 60% progress - Update ROADMAP.md: phase 02 in progress (2/6 summaries) - Mark AUD-01 and AUD-02 requirements complete in REQUIREMENTS.md Co-Authored-By: Claude Sonnet 4.6 <noreply@anthropic.com>
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# Requirements: LED Sync Studio
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**Defined:** 2026-04-03
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**Core Value:** Songs mit LED-Animationen choreografieren und abspielen — der Nutzer baut Timeline-basierte Lichtshows zu seiner Musik.
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## v1 Requirements
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### Firmware
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- [x] **FW-01**: ESP32-C3 treibt WS2801 (160 LEDs, SPI) und SK6812 (300 LEDs, RMT/RGBW) gleichzeitig an
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- [x] **FW-02**: ESP32-C3 empfaengt JSON-Kommandos ueber UDP und fuehrt benannte Animationen aus
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- [x] **FW-03**: Mindestens 8 Built-in-Animationen (Chase, Pulse, Rainbow, Strobe, Color Wash, Breathe, Sparkle, Gradient Sweep)
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- [x] **FW-04**: Jede Animation akzeptiert konfigurierbare Parameter (Farbe/RGBW, Speed, Intensitaet)
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- [x] **FW-05**: Beide LED-Zonen (Schrank/Wand) sind unabhaengig steuerbar ueber das JSON-Protokoll
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### Audio
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- [x] **AUD-01**: User kann lokale Songdateien laden und abspielen (MP3, FLAC, WAV)
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- [x] **AUD-02**: User kann Songs pausieren, fortsetzen und an beliebige Stelle springen (Seek)
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- [ ] **AUD-03**: System-Audio wird ueber PipeWire/PulseAudio fuer Beat-Detection erfasst
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- [ ] **AUD-04**: Beat/Onset-Detection erkennt Schlaege aus dem Audio-Stream in Echtzeit
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### Choreografie
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- [ ] **CHR-01**: User kann an einer Stelle im Song stoppen und eine Animation mit Parametern zuweisen
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- [ ] **CHR-02**: User kann Timing-Marks setzen durch Tastendruck waehrend der Wiedergabe (Tapper)
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- [ ] **CHR-03**: User kann Animationsloops definieren (N-mal wiederholen oder bis zum naechsten Event)
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- [ ] **CHR-04**: Choreografien koennen als JSON-Dateien gespeichert und geladen werden
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- [x] **CHR-05**: Choreografie-Playback sendet Animationskommandos zeitgenau an den ESP32
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### Live Reaktiv
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- [ ] **LIVE-01**: User kann in den Live-Reaktiv-Modus wechseln (Beat-Detection -> Animation-Trigger)
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- [ ] **LIVE-02**: User kann Empfindlichkeit der Beat-Detection kalibrieren
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### Terminal UI
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- [ ] **UI-01**: Textual TUI mit Cyberpunk/Neon-Aesthetic (leuchtende Farben, dunkler Hintergrund)
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- [ ] **UI-02**: Timeline-Ansicht mit horizontaler Zeitachse und Animationsbloecken pro Zone
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- [ ] **UI-03**: Event-Liste-Ansicht (tabellarisch: Zeitpunkt, Animation, Parameter, Zone)
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- [ ] **UI-04**: Transport-Controls (Play, Pause, Stop, Seek) in der UI
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- [ ] **UI-05**: Animations-Panel zum Auswaehlen und Konfigurieren von Animationen
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- [ ] **UI-06**: App funktioniert vollstaendig ueber SSH
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### Spotify
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- [ ] **SPT-01**: User kann Spotify als Audio-Quelle nutzen (via System-Audio-Loopback oder Spotify Connect)
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## v2 Requirements
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### Editor Polish
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- **EDIT-01**: Undo / Redo fuer alle Editor-Aktionen
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- **EDIT-02**: Per-Block Transition-Effekte (Crossfade, Dissolve zwischen Animationen)
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- **EDIT-03**: Auto-Beat-Detection Timing Marks (aubio analysiert Song, setzt Marks automatisch)
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- **EDIT-04**: Audio-Waveform-Anzeige auf der Timeline
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### Reactive Advanced
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- **REACT-01**: Zone-aware Beat-Routing (Bass -> Schrank, Treble -> Wand)
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- **REACT-02**: Animation-Preview im Terminal (ASCII LED-Simulation)
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## Out of Scope
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| Feature | Reason |
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|---------|--------|
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| Frame-Streaming vom Pi zum ESP | ESP fuehrt Animationen lokal aus; WiFi-Jitter macht Frame-Streaming unzuverlaessig |
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| Web-UI / Browser-Interface | Terminal-SSH ist das Alleinstellungsmerkmal |
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| Mehrere ESP32s | Ein ESP32-C3 steuert beide Strips; kein zusaetzlicher Controller |
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| Cloud-Sync / Multi-User | Lokales Tool, keine Netzwerk-Abhaengigkeit |
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| DMX / E1.31 / sACN Protokoll | Out of hardware scope; xLights deckt das ab |
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| 2D-Matrix-Effekte | Hardware ist 1D (Strips), keine Matrix |
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| xLights .xsq Import/Export | Komplexes Format, unklarer Bedarf |
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| Scripted Effect DSL | Power-User-Feature, nicht fuer v1 |
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## Traceability
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| Requirement | Phase | Status |
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|-------------|-------|--------|
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| FW-01 | Phase 1 | Complete |
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| FW-02 | Phase 1 | Complete |
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| FW-03 | Phase 1 | Complete |
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| FW-04 | Phase 1 | Complete |
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| FW-05 | Phase 1 | Complete |
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| AUD-01 | Phase 2 | Complete |
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| AUD-02 | Phase 2 | Complete |
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| AUD-03 | Phase 2 | Pending |
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| AUD-04 | Phase 2 | Pending |
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| CHR-04 | Phase 2 | Pending |
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| CHR-05 | Phase 2 | Complete |
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| CHR-01 | Phase 3 | Pending |
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| CHR-02 | Phase 3 | Pending |
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| CHR-03 | Phase 3 | Pending |
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| UI-01 | Phase 3 | Pending |
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| UI-02 | Phase 3 | Pending |
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| UI-03 | Phase 3 | Pending |
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| UI-04 | Phase 3 | Pending |
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| UI-05 | Phase 3 | Pending |
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| UI-06 | Phase 3 | Pending |
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| LIVE-01 | Phase 4 | Pending |
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| LIVE-02 | Phase 4 | Pending |
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| SPT-01 | Phase 4 | Pending |
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**Coverage:**
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- v1 requirements: 23 total
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- Mapped to phases: 23
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- Unmapped: 0
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*Requirements defined: 2026-04-03*
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*Last updated: 2026-04-03 after roadmap creation*
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